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Photoshop Tutorial: Strukturen & Texturen erzeugen
Schritt 13: Starke und schwache Strukturen
Links habe ich dem Kopf die Struktur-Ebene im Modus „Multiplizieren“ zugewiesen, rechts mit „Linear nachbelichten“, in beiden Fällen mit reduzierter Deckkraft. Im ersten Fall ändert sich die ganze Materialanmutung, im zweiten bleibt der Marmor erkennbar und wird nur dezent gefärbt. Hier habe ich uÌbrigens ergänzend, da die Tiefen des Gesichts zu blass wirkten, den Kopf dupliziert und das Duplikat multiplizierend auf eine Ebene daruÌber gelegt, um ein kontrastreicheres Ergebnis zu erzielen. Zu anderen, nicht weniger interessanten Ergebnissen kämen Sie, wenn umgekehrt der Kopf etwa im Modus „Überlagern/Ineinanderkopieren“ der Struktur- Ebene beigemischt wuÌrde.
von Doc Baumann
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